2021 - Interactive installation
Why Am I Suffering? proposes a critical approach to the current gamer culture, based on the difficulty of videogame design through a reactive installation that translates the beats per minute of a Sekiro player into frenetic mechanical scratches on a piece of ceramic. With this approach we aim to reflect on the existence of this type of hardcore experience through the sound translation of the nerves and anguish experienced by the player when playing Sekiro, and how the current state of gamer culture; a culture based on competitiveness and individualised self-improvement promotes this type of experience over others based on collaboration and sharing.
Why Am I Suffering? propone una aproximación crítica a la cultura gamer actual, basada en la dificultad del diseño de videojuegos a través de una instalación reactiva que traduce las pulsaciones por minuto de un jugador de Sekiro en frenéticos arañazos mecánicos sobre una pieza de cerámica. Con este planteamiento pretendemos reflexionar sobre la existencia de este tipo de experiencias hardcore a través de la traducción sonora de los nervios y la angustia que experimenta el jugador al jugar a Sekiro, y cómo el estado actual de la cultura gamer; una cultura basada en la competitividad y la superación individualizada promueve este tipo de experiencias frente a otras basadas en la colaboración y el compartir.
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